玩博娱乐场登陆地址|腾讯发布2018年Q4及全年财报:游戏占比继续下滑,云收入翻倍

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中国经济周刊-经济网讯(记者 孙冰) 3月21日,腾讯控股(00700.hk)发布了2018年第四季度及全年业绩报告。财报显示,2018年第四季度,腾讯当季营收为848.96亿元,同比增长28%;净利润为142.29亿元,同比下滑32%,环比第三季度下降近40%。这创下了13年来,腾讯最大的净利润单季跌幅记录。

而2018全年,腾讯收入3126.94亿元人民币同比增长32%,净利润为787.19亿元,同比上涨10%。

虽然对比过去,这绝对是一份“谷底期”财报,业绩并不亮眼,但公开信息显示,来自高盛、德意志银行、美银美林等33家券商均对腾讯给出了“买入”“增持”等积极评级。

自2018年9月腾讯组织架构升级以来,市场都对腾讯to b业务高度关注。这份财报是腾讯宣布战略转型和组织架构升级后的首份财报,也是腾讯向市场交出的首份to b答卷。

财报显示,腾讯云收入增长超过100%,至人民币91亿元;2018年第四季度,云服务的付费客户也同比增长逾一倍,转型产业互联网成绩初显。而此前,腾讯在2018年发布的三次财报中,云服务收入连续翻番。11月份发布的q3财报中,腾讯首次披露云服务的收入,首三季逾人民币60亿元。云服务的付费客户数也获得三位数的增长。

2018年9月30日,腾讯宣布进行第三次架构调整,成立了新的云与智慧产业事业群(csig),将原本散落在各事业群的b端力量进行整合,发力产业互联网,而腾讯云的战略地位得到强化。

根据美国知名行业研究机构synergy research 的数据报告:在亚太市场,腾讯云q4收入环比增速为33.6%,是所有62个厂商中增速最高的厂商;全年收入增速达102.6% ,在top 10厂商中增速第一。

2018年q4和全年,腾讯云的市场份额分别为5.8%和5.4%,更超越google,首度进阶位列亚太区第四(前3名分别是aws、阿里巴巴和微软)。

同样,在中国市场,根据全球企业增长咨询公司frost & sullivan刚刚发布的公有云报告:从2017年到2018下半年,腾讯云市场份额占比从15.3%增长到了17%,份额增幅速度领跑全行业。

作为腾讯的盈利核心,游戏业务是市场关注的另一大焦点。在整个游戏行业面临“寒冬”时刻的2018年,腾讯也受到了行业和市场的质疑。

财报显示,腾讯2018年第四季度网络游戏收入为241.99亿元,较上年同期下降1%,较上一季度下降6%,游戏收入占腾讯总收入的比例下降至33%。而过去很多年,游戏收入一直都是腾讯的最大营收来源,占比高达50%-60%,近年来也都在40%以上。

而从2018年全年来看,腾讯游戏收入为1040亿元,同比增长6%。其中,手机游戏业务收入778亿元,同比增长24%,pc端游收入为506 亿元,同比下降8%。

不过,行业监管机构暂停办理游戏商业化许可证(“版号”)的审批九个月后,已经于2018年12月重启审批。随着版号的逐渐开闸,腾讯已有8款游戏获批,呈现出乐观的触底反弹趋势。

新媒体编辑:王新景

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